
O RPG é um jogo, mas, não como os outros, em que os jogadores possuem regras, denominadas sitemas. Este é feito de desafios, impostos pelos adversários. No RPG você vive em um mundo imaginário. Não existe um número específico de jogadores participantes. Durante o jogo o personagem adquire mais sabedoria e habilidade para prosseguir. Isso lhe garante mais força. Existem vários tipos de RPG, e cada um com regras diferentes.
Não existe ganhadores, há um jogador chamado "narrador", este pode fazer o destino dos participantes. Mas ele não planeja a derrota dos demais. Algumas vezes o narrador pode favorecer uns ou punir outros, mas, apenas para dar diversão. Na visão dos participantes do RPG todos ganham. Basta cada um superar seus desafios. A experiência adquirida em cada desafio e a história ganhada pelo personagem é uma premiação pela vitória em uma sessão.
Um dos jogos mais famosos do RPG, é o Dugeons e Dragons.
Exemplo de RPG:
Exemplo: A história se passa no interior do Brasil, no início do século XIX. O grupo constitui-se de três jogadores: Fábio, Márcio e Luciana; e o "Mestre": Eduardo. Os personagens são: um padre (Fábio), um caçador (Márcio) e uma curandeira (Luciana), os três tem uma carroça puxada por um burro.
Eduardo começa a contar a história dizendo que os personagens estão viajando entre duas cidades pelo interior. A estrada passa ao largo de várias fazendas. De repente, eles vêem um casal de jovens negros vindo correndo na direção deles. O casal explica que eles são escravos fugitivos de uma fazenda e estão sendo perseguidos pelo feitor e alguns homens. Eles pedem a ajuda dos personagens dos jogadores. Nesse momento, cabe aos jogadores dizer o que os seus personagens fazem: Eles escondem o casal na carroça? Eles mandam o casal se esconder no mato? Eles seguem seu caminho e preferem não se meter com esse problema? Quando eles encontram o feitor eles mentem para ele sobre o paradeiro do casal? De acordo com o que os jogadores decidirem fazer, o Mestre muda o rumo da história.
Quando um personagem tenta fazer uma ação, ele pode conseguir ou não. Se a ação for simples, por exemplo, abrir uma porta destrancada, o Mestre pode dar sucesso automático a ela. Ou seja, basta querer fazer que consegue. Se a ação for complicada, por exemplo, passar pelo feitor sem ser visto por ele, o Mestre pedirá um teste. Normalmente, o teste consiste em um rolamento de dados que determina se o personagem conseguiu ou não fazer a ação pretendida. Os dados são o componente aleatório. Novamente, o Mestre decide o rumo da história de acordo com o resultado do teste. (http://www.historias.interativas.nom.br/educ/oquee.htm)
Agora vamos falar sobre Second Life. O Second Life ocorre no universo virtual, por isso, ele é um metaverso. As pessoas que participam desse mundo, se cadastram e formam avatares, se assemelhando mais com um campo de socialização onde os participantes se interagem do que com

Qualquer pessoa pode participar, mas, para acumular Lidens (dinheiro virtual), o usuário deve tornar-se um assinante. O SL está tornando uma febre mundial. Não só por ser uma forma de se divetir, mas, principalmente por propocionar ao usuário lucrar por este meio.
A versão brasileira, será lançada em breve pelo portal iG e Kaizen e por isso somente a versão norte-americana está disponível. Aseguir um artigo mostrando a participação da Empresa de aviação TAM, participando do SL.
O espaço da companhia aérea TAM, inaugurado nesta sexta-feira, é o primeiro do ramo da aviação civil dentro do Second Life. Aí você deve se perguntar: “Por que, raios, uma empresa aérea vai ter um espaço no SL?”. E eu lhe respondo: “Todos acham o Chávez mais engraçado que Chapolim”, viu a relação? Nem eu...O fato é que a TAM, instalada na Ilha Berrini, vai agilizar o acesso às regiões de Milão, Paris, Inglaterra e Nova York. Utilizando as “linhas” da TAM o usuário fará parte de um “programa de fidelidade” e juntará pontos, com estes pontos você poderá comprar de aviões movidos a gás hélio até roupas e modelos variados.De acordo com a gerente de Marketing da TAM, Manoela Amaro, "antecipar tendências mundiais relacionadas a novas mídias e novos formatos de relacionamento com pessoas é objetivo da TAM". A festa virtual de lançamento da TAM nessa nova realidade será realizada no dia 16 de abril, segunda-feira, a partir das 20h, e ocupará todo o espaço do lounge da companhia aérea. São 7 mil metros quadrados no "céu" da ilha Berrini. Na programação, além de DJ's, está incluída a presença de garçonetes servindo os mais variados tipos de drinques e TVs de Plasma para a transmissão do vídeo institucional da empresa. Artigo retirado do site (http://z001.ig.com.br/ig/34/51/968883/blig/secondlife/)
Fonte de Pesquisa:
http://idgnow.uol.com.br/computacao_pessoal/2007/01/11/idgnoticia.2007-01-11.6081970763, http://z001.ig.com.br/ig/34/51/968883/blig/secondlife/, http://images.tomshardware.com/2005/07/29/making_moolah_in_mmorpgs/secondlife-t-shirts.jpg, http://www.rpgonline.com.br/images/galeria/7_EIRPG%20-%20Fantasias.JPG, http://pt.wikipedia.org/wiki/RPG_(jogo), as imagens foram retiradas dos sites pesquisados.